082:阳光彩虹小白马!
顾行看到出现在泉水内的赫卡里姆,飞快进入商店购买护符以及药水。 【电玩战魂】皮肤将人马渲染成带有金属质感的银白色,身后的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移动时特效满分。 堪称阳光彩虹小白马。 “入野区吧,把Sofm逼到上半部,”耳机中传来小段沉稳的嗓音,“龙哥你初期小心点,小顾没办法帮你。” “放心吧,”龙哥满口答应,“对面根本抓不到我!” 对位的圣枪哥选择了船长,英雄本身的对线强度没有那么差,特别是在应对巨魔这种短手短腿的角色时,Q【枪火谈判】搭配E火药桶,能不停的恶心对方。 但缺点就是对线期没有稳定控制,不光防Gank能力孱弱,配合己方打野突袭的成功率也不高。 就算Sofm拿了一手前期抓人能力极强的雷克塞,想要与圣枪哥一起抓到他这个巨魔也不太现实。 商定好一切,VG众人抱团冲向蛇队下野区! 顾行与龙哥顶在最前面,由于人马被动【征战之路】会将额外移速转化成攻击力,因此他符文携带了3颗移速大精华,赐予自身4.5%的移动速度。 跑速比队友要快上一些,他还不得不驻足等待片刻,防止自己与队伍脱节。 米勒趁此时没有爆发战斗,还在跟观众解释,“人马先前走上单居多,被削弱之后销声匿迹了一段时间,如今英雄本身没有得到加强,但得益于6.10版本对疾跑的加强,现在人马在打野位焕发新生!” 疾跑的冷却时间直接缩减了30秒,而且加速效果得到了巨额提升。 这对非常吃移速的人马来说是个重大利好消息。 “另外一个导致人马在职业赛场受到重视的原因是三相之力,”记得侃侃而谈,“在上个版本中,三相配装方案里的小件黄叉变成了蜂刺……” “如此一来没有暴击率的加成,换来攻速与冷却缩减两个属性的加强,变相加强了人马此类原先就不太依靠暴击的英雄!” 米勒闲扯两句,这才将视线放到峡谷中。 “VG抱团入侵的意图暴露得非常明显,Snake没有选择接战,通过下河道眼位察觉对方动向后便各自散开!” 蛇队中野组合是雷克塞和黄鸡,技能机制的局限让他们战斗力很弱,无法与VG抗衡。 Sofm想也不想就往VG上半区移动,打算老老实实的换BUFF开局。 双方没有爆发任何冲突。 1分40秒野怪出生。 顾行从蛇队的石甲虫起手,挥舞着长柄枪刃剐蹭野怪,普攻与Q【暴走】之间的衔接相当流畅。 Q了几下石甲虫将其血量压低,他便拉着野怪离开营地,往上方的红BUFF移动。 等自己走到两片营地的中间区域再用最后一个Q收掉石甲虫。 人马cao作难度并不高,玩家很好上手,为数不多需要注意的点就是Q【暴走】。 每次施放暴走,都会积攒一个能持续6秒的层数,最多可以叠加两层。 而每层效果将暴走提供1秒的冷却缩减,以及额外伤害。 拥有两层效果的人马战斗力相当可观,短CD的暴走搭配疾跑,在野区中对拼能战胜大部分对手! 顾行这样拉野,一是为了尽量节省赶路时间,二是为了保证在石甲虫处叠满的暴走层数可以延续下去,完美运用在红BUFF上,提升刷野效率。 两边中单在清完中路的第二波兵线后,不约而同的隔墙往自家锋喙鸟营地插了一只饰品眼。 不久之后,眼位就各自捕获到敌方打野的动向。 “他们用这种方式来记录野怪的阵亡时间,继而推断出下组F4的重置节点……”记得上局就看到过相似的画面,现在还不忘解释一句。 “Virtue和Sofm都是精通极限反野的选手,在对位较量中,单凭印象与常识去大致估算野怪营地刷新时间,很容易有偏差!” 差之毫厘谬以千里,也许估算时产生了几秒钟的误差,就让野区规划路线出了问题,被对方打野抓住漏洞予以针对。 反正双方中单本身就不是那种打法激进的选手,而且cao作英雄还是吸血鬼与黄鸡。 除非推线过深,否则就中路这么短的线,想被抓死都难。 所以他们果断舍弃了布置防Gank的战略眼位,而是选择去布控F4营地的信息眼,只为获取准确野怪刷新时间。 双方打野都是换边开局,在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。 而且三条线上要么是英雄不好配合,要么是选手自身小心谨慎,让两边打野没有发挥空间,只能继续刷下去。 峡谷内风平浪静。 顾行往对方F4营地草丛里插了一只眼,照例把蛇队锋喙鸟拉到靠近下河道隘口的位置,Q【暴走】清光野怪。 人马只要卡好Q的层数,刷野速度会非常夸张,再加上他开局还有下路双人组的帮忙,效率只能用惊人来形容,除了费蓝之外,也没什么缺点。 “Sofm已经把刷野细节处理的很到位了,但还是比Virtue慢了5秒钟才刷完锋喙鸟!” 双方cao作的角色在前期刷野速度确实有差距,更何况顾行的打野基本功也非常扎实,Sofm无论如何也弥补不了。 顾行记下双方F4的重置节点,越过河道时回自家下野区时,顺便打掉迅捷蟹。 拿到蓝BUFF之后,他并没有选择吃魔沼蛙,而是先往靠上一点的三狼营地移动。 顾行通过队友的眼位得知了Sofm的刷野路线,待会儿己方上营地的石甲虫将会率先刷新,然后是锋喙鸟。 这样他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下来自家野区营地刷新顺序就是标准的从上到下! 对于要卡暴走被动的人马来说,没有什么是比一条线刷起来更爽的了。 顾行用这种方式整理好自己的野区,方才回城购买绿色打野刀与真眼。 前期的换野告一段落,双方打野再度掌控住各自的野区。 看起来VG没赚到人头与野怪收益,换野压根没必要。 实则不然。 这盘对线期的重点无疑是下路,卢锡安 牛头对抗卡莉斯塔 锤石,双人组不对拼都不现实。 通过换野,Sofm被逼到了上半部,蛇队的下路孤立无援,还要提防顾行的存在,换血都胆战心惊,生怕被抓。 无形之间VG双人组就能占据优势。 而且Sofmcao作的是雷克塞,三级有一波小爆发期,很有可能对线上发动突袭。 换野之后Sofm首轮刷野只能在上半区活动,蛇队上中分别为船长与黄鸡,很难配合他进行Gank。 VG通过换野区,让Snake下路与打野都非常难受! 顾行出门直奔上半区的石甲虫,顺便给自家下路打信号,“对面打野应该回城去下了,你们小心一点……” 小段示意自己清楚明白,跟Imp沟通道,“咱俩把这波线深推过去,然后回塔下待着。” 之前VG双人组非常猖狂,仗着Sofm不在下半区,肆意压制着对方。 在抢2与抢3这两个对线关键点,Imp与小段都获得了胜利,蛇队下路只能缩在塔前,让出了线权。 如今要防Sofm来抓,他们可以将小兵推进蛇队防御塔,制造出回推线。 这样就算二人撤到塔内,兵线依旧会慢慢向己方回推,Imp不会亏损多少小兵,还能保证自己的绝对安全。 “VG双人组开始猛推线……”记得声音高亢,“可他们上当了啊!” 场馆内的VG支持者发出不忍的低声尖叫。 在上帝视角中,Sofm的雷克塞潜入地底,即将来到下路三角草丛! 小段刚才在此处做了视野。 不过这个信息没逃过Jiezou的眼睛,他知道对方即将发现Sofm的动向,因此选择果断动手! “牛头闪现二连捶起卡莉斯塔,直接把团开了起来!” Imp完全没有防备。 他就想赶紧把兵线推进去,没想到蛇队辅助交闪现过来留人! 看到了雷克塞的身影,Imp与小段才意识到不妙。 为什么这么快? 两人脑中浮现出同样的想法。 顾行人马的首轮刷野效率明明更高,现在才刚刚离开高地而已。 Sofm为何能这么快赶下来? 对方头顶的等级预示着一切。 3级。 雷克塞显然没有把野区全部刷完! 少刷了一组野怪,提前回城赶到下路,换来一个先行发起突袭的机会! “Imp捡起灯笼回到队友身边,闪现治疗全交,还想要逃跑!” Sofm放着好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。 他毫不犹豫E【挖掘隧道】向前,用闪现躲开了小段前推的厄运钟摆,强行将卡莉斯塔击飞! “尽管小段用Q【死亡判决】钩中了Sofm,但马丁已经冲上来补充伤害!” 卢锡安最后透体圣光再跟两枪被动,成功送走Imp! 具晟彬很是郁闷。 好在己方小兵成功推进了蛇队下一塔,否则兵线被卡在Snake塔前,他就是血亏。 沉寂已久的蛇队粉丝见自家战队终于取得优势,按捺不住心中的兴奋之情,送上雷鸣般的掌声与欢呼! 顾行也被打了个措手不及。 Sofm的大胆突袭让他颇为意外。 按下数据面板,稍微一推算,顾行知道Sofm首轮刻意忽略没刷的野怪是暗影狼。 当前版本,三狼营地的经验是野区中最低的。 Sofm估计早就想好了,让他就算过来反野怪也占不到太多便宜。 “用一组三狼换掉一血赏金,蛇队非常赚!” 不过顾行没有坐以待毙。 “Virtue直接来到上路,想要威胁圣枪哥!” 李炫君也赶在顾行到达上半区之前,先行把兵线推进龙哥的防御塔,制造出一波回推线,来保证自己能安全发育。 可顾行将计就计! 不少VG小兵囤积起来,正在往蛇队上一塔内部推进。 他打算等兵线进入防御塔内,趁机来尝试越塔! 从后方迂回包抄,围堵封住圣枪哥的退路。 李炫君顿时陷入进退两难的境地! 他看着身后的赫卡里姆,心里一万匹草泥马飞驰而过。 圣枪哥之前感觉顾行会来,但他又不舍得即将进塔的一大波兵线,因此决定用火药桶把塔下小兵吃完再跑。 然而顾行连蛇队的三狼都不刷,先来上路搞他! 自己一个船长,在尚未升到6级的情况下,防越塔能力几乎为零,被人马和巨魔两个战士包围在塔下就是死路一条。 “队友呢,救一下啊!”圣枪哥连忙呼叫队友支援。 “在兵线进塔的那一刻,VG上野选择动手,龙哥的巨魔立起柱子,Virtue的人马蓄力E【毁灭冲锋】,想要将船长踢出防御塔!” 湛蓝色的旋光亮起! “来自中路Tank的传送!” 圣枪哥也交出闪现拉开距离,避免被VG上野贴脸灌伤害。 “撤撤撤,”顾行见好就收,这波打出对方中单传送和上单闪现,赚的已经够多了,“我去反三狼,你们看下我!” 他让自家上单与中单给予掩护,自己孤军深入蛇队野区,用惩戒搭配Q【暴走】赶在Sofm到来之前收下暗影狼。 此后的一段时间,顾行一直在留意三路对线情况,寻找突袭机会。 上路没闪的圣枪哥看似是个突破口。 可Sofm也知道保护船长,时不时到上路逛一圈,警告顾行别来打上路的主意。 中路两名法师对峙,依旧是谁也奈何不了谁的状态。 尽管Tank用传送跑到上路支援过一次,但无奈黄鸡手比吸血鬼长,对线消耗更有优势,也磨损了侯爷不少血量。 “人马跑到下路尝试抓了一波,却被刚刚升到六级的圣枪哥用全屏大招【加农弹幕】劝退!” “Virtue这段时间没能帮队伍打开局面,VG形势不容乐观……”米勒眉头紧锁,“从阵容来看,他们是承担进攻压力的一方,要是让蛇队的船长与黄鸡发育起来,后期团战就没那么好打了!” “没错,Sofm的闪现马上就要转好,届时雷克塞很有可能要发动下一轮进攻!”记得语气中也掺杂了几分担忧。 “怎么回事啊?”顾盼搞不懂为何上局还大出风头的哥哥这盘前期毫无建树,侧头询问起沈关山,“你能看明白不?” “嗯……”沈关山语塞。 她对英雄联盟的了解要比顾盼更深,但也就停留看个热闹的程度,不太能读懂比赛形势。 不过转念一想就放下心来,“没事,顾行肯定有办法的。” 顾盼听出其中满满的信任,又见好友与周围VG支持者一起大声为台上的队员加油鼓劲,心中顿时五味杂陈。 沈关山想的确实没错。 顾行在下一盘大棋! 一路顺着向上刷,时间来到七分钟,他成功升到6级。 “下路又爆发了一波冲突,这次小段先手开的很好,马丁双召全部被打了出来!” 小段自己血量也被压低了不少,帮Imp推完兵线,便躲在草丛里回城补给。 Jiezou望了一眼时间,总觉得不太对劲。 下一波兵,是7分28到达线上的炮车兵。 VG下路将兵线压进塔,那波炮车线必然会回推过去。 而他和马丁在处理带有炮车的前推兵线时,速度肯定会比不带炮车的普通兵线慢上不少。 这波回推线要想到达VG塔下,得需要很长一段时间。 其中的间隙,就是辅助离线无损游走的最好时机! 小段只要在炮车回推线到达塔内前赶回下路,就不会亏损兵线经验,Imp也不会被越塔! Jiezou心生警觉,等小兵被清理的七七八八,自己索性也回泉水补状态。 “Tank你注意一下,对面锤石回城后很可能先去中路抓你,”他提醒队友,“我大概会比他晚到5秒钟左右……” 接收到自家辅助的预警,Tank稍稍向后退了一步。 不过此刻他没有足够的警惕重视。 Jiezou还在泉水里,据他所说对面辅助能早到5秒,粗略一算,此时小段的锤石估计都没离开高地。 对面要抓自己,也得等辅助落位才行。 Tank觉得自己可以再吃半波小兵,等兵线处理好再后撤也不迟。 顾行则在刷自家的锋喙鸟,把野怪拉出营地,卡着时间用Q【暴走】击杀剩余的残血小鸟,然后直奔中路而去! “Virtue要对Tank动手!”米勒隐隐感到担忧,“但是这选择不算很好吧,Sofm就在靠近中路的蛇队F4营地里!” 顾行要的就是这个效果。 以Sofm的打法,蛇队的野怪只要重置,就必定会在第一时间刷掉。 顾行前期突袭次数较少,因此也是同样的做法。 而他初期换野时,利用侯爷的眼位得知双方F4营地重置时间相差无几。 也就是说,他在刷自家锋喙鸟时,Sofm想必同样在吃蛇队的F4! 顾行大致能猜出对方雷克塞的位置。 他要主动出击,强迫Sofm到中路打小规模团战! 之前去下路逼出圣枪哥大招,就是在为这波遭遇战做铺垫。 船长大招进入冷却,无法远程支援战场,顾行认为自己胜算很高。 至于小段的游走,则完全是个障眼法。 对面Tank还以为他要等小段落位才准备冻手,但顾行偏偏不这么做! 他先发制人,抢一个时间差,让蛇队猝不及防! 疾跑开启,加上E【毁灭冲锋】,阳光彩虹小白马的移速达到了极为夸张的数值! 彩虹尾巴在身后摇曳,拖出一条绚丽彩带,赫卡里姆飞速到达中路! Tank挑挑眉毛,对VG动手时机的选择颇为惊讶。 但他迅速反应过来,摇打野的同时,手上cao作不停。 见顾行想要跑到后方把他踢到侯爷脸上,Tank想任由对方动手,被踢回去再开EQ二连驱使沙兵让自己回到塔下。 可顾行根本不这么做。 他贴近距离之后,甩出Q【暴走】。 刚才在锋喙鸟营地积攒的两层效果顺利延续下来,造成不菲伤害,还给予2秒的冷却缩减! Tank见顾行捏着E一直不踢,后方的侯爷已经开启疾跑冲上前来,如果再不逃跑的话,那就走不掉了。 他干脆先交闪现拉开身位,再用QE二连撤退。 顾行早有预料。 在黄鸡跟随沙兵向塔内位移时,他利用自身高额移速跟上,踢出了E【毁灭冲锋】! 马蹄扬起,打断黄鸡的位移! 尽管没有将其踢回来,但Tank的位置距离侯爷也不算远! “Virtue的应对非常精彩!”米勒眼前一亮。 Sofm从蛇队锋喙鸟营地里用E【挖掘隧道】过墙保护。 但就在他露头的那刻,准备已久的顾行用出R【暗影冲击】,成功恐惧到贴脸的黄鸡,幽魂骑兵还命中雷克塞造成不菲伤害! “侯爷E【血之潮汐】配合闪现来到蛇队中野面前,R【血之瘟疫】成功命中两人!” 顾行的暴走转好,再打一套AQA。 VG中野瞬间爆发出来的伤害,让刚从恐惧中解脱出来的黄金脆皮鸡血条霎时下降到不足1/4! 台下观众先是目睹顾行用马蹄打断黄鸡位移,再看到VG中野夸张的集火输出,登时敲击着应援棒制造嘈杂声响! “别跑,直接反打!”Sofm知道自家中单存活下来的概率不高,干脆跟VG换人头。 携带了天赋【洞悉】的他有15%召唤师技能冷却缩减,此刻闪现刚刚转好。 果断交了出来,跟上W【破土而出】,将顾行顶到半空中! 挑战惩戒落到人马头顶! “黄鸡用R【禁军之墙】把人马推到了自家防御塔下,立起沙兵不停戳刺!” 侯爷一口猩红冲刺版【鲜血转换】加上普攻,将Tank的血条抽空! 顾行利用疾跑的移速加成绕开禁军之墙,离开防御塔射程的时候,他的血量也剩余不多。 Sofm还想强行换掉他,叠满怒气之后的E【狂野之噬】成功将人马啃成了残血! “Virtue不闪不避,开启W恐惧之灵反打……” 顾行留着技能,等的就是这一刻。 人马的W【恐惧之灵】伤害不是很高,主要是用来回复血量,它会将周遭敌人受到伤害按百分比转化为自身生命值。 刚才对Tank的黄鸡动手时,不差这点输出,顾行便干脆捏到了现在。 如今周围有小兵,他使用Q【暴走】刮到兵线也能触发回血。 顺便还用惩戒击杀了一只远程兵! 在开启W【恐惧之灵】的状态下,增加对周围单位的伤害,就等于帮顾行回血! “疾跑效果尚未消失……Virtue伤害好高啊!”记得发出一声惊叹,“雷克塞血量已经残了!” Sofm感觉不对劲。 自己都给对面套上挑战惩戒了,可是这人马的输出就离谱! 一个暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截! 但他反应很快,立马就知道问题出在哪儿了。 赫卡里姆除了绿色打野刀和草鞋,身上还有个【净蚀】! 这是用来合成三相之力的小件。 而净蚀拥有一个被动【狂暴】效果。 近战英雄普攻敌人能获得20点移速,击杀敌方单位,移速则会提升60点! 顾行刚才的惩戒不是为了脏兵,也不是单纯为了触发W【恐惧之灵】的回血效果。 他通过斩杀小兵,获得了净蚀给予的60点移速,再将其由人马被动【征战之路】转化为攻击力! 尚未结束的疾跑、净蚀提供的狂暴效果、草鞋,加上符文里的三个移速大精华…… 顾行目前攻击力出奇的高! 而且雷克塞一套技能打完之后,在Q【女王之怒】转好之前,都只能用普攻去打伤害,根本杀不掉顾行这个有吸血能力的小马驹! “Sofm此时再想撤退却为时已晚,人马暴走状态续上,两秒一个Q,战斗力奇高无比!” 侯爷方才施放的R【血之瘟疫】伤害延迟爆发,顾行追进防御塔,最后一发Q暴走斩获了雷克塞性命! 小段赶到战场,丢出灯笼接残血顾行从容逃生。 姗姗来迟的Jiezou只能给自家中野收尸! 在观众席爆发出的如潮欢呼中,记得高声大喊,“VG中野联动并不多见,但效果绝佳,打开了僵持已久的局面!” “蛇队中野双双殒命,闪现全交的他们后续四五分钟也很难带动节奏!”这很科学啊的什么叫六边形打野啊