第三十一章 十大公会(加更第一章)
正文第三十一章十大公会(加更第一章)[1/1页]对于林北能miss掉技能,风尘中的寂静有些惊讶。虽然他也能,但也仅限于偶尔。深知其中需要良好的判断和敏捷的躲避。这些都不是游戏属性能弥补的。看过林北和猎魔盗贼的战斗,风尘中的寂静知道绝对不能让他近身,否则连击加卡刀加剔骨即便30级的盾战士不死也要脱层皮,何况他一个弓箭手。脚步交错,风尘中的寂静急速朝后方退去。对于自己的速度,他信心十足。方才林北的战斗中,除了瞬间爆发之外整体速度并不高,弓箭手是盗贼之下敏捷第二人,加上等级优势,风尘中的寂静相信一定可以压倒林北,保持足够的攻击距离。事实也确实这样,林北的速度不快,纵然敏锐6级也不能弥补加点的差距。风尘中的寂静连连弯弓,羽箭飞舞,如流星赶月射向林北。一个直冲之后,林北步伐变换,时而走s形,时而z形。曲折迂回,躲避箭矢的同时不懈的追击。风尘中的寂静急速后退,冷静地计算着他和林北之间的距离,却也越打越心惊。他确信他一直在全力奔跑,并没有丝毫懈怠。可却诡异地发现无论怎么跑也无法拉开和林北之间的距离。林北看似不快的速度仿佛大巧若拙,不紧不慢地吊在他身后。更让风尘中的寂静心惊的是,他的攻击全部被林北miss掉。也就是说,这段时间林北没能靠近他,输出等于0,他也一样,如果细算还亏本儿了,毕竟箭矢每根也要1个铜板。“停。”风尘中的寂静也算干脆,叫了一声停在原地。林北闻言也停住脚步。他追的也确实辛苦,没办法,等级差的太多,他又没加敏捷,依靠着不断的迂回勉强没有追丢,想要杀死风尘中的寂静却不太可能,就算开急速也追不上。“我们这么打下去永远都不会有结果,却很有可能跑遍整个恩泽斯。”风尘中的寂静苦笑一声。明明自己的装备要好,等级更高,实力更强,可却偏偏杀不死林北,甚至都碰不到人家衣角。其实,风尘中的寂静方才一直用普通攻击,没有技能的攻击和攻速加成,否则也不至于碰不到林北。“好。”林北简单地点了点头转过身,直接走向远处巡逻过来的半兽人战士。系统:玩家风尘中的寂静邀请您加入队伍,是否接受。刚走两步,系统提示音传来,林北微微一愣回过头。“没什么,看你cao作很好,我们一起或许会快一点,我也要杀半兽人战士。”风尘中的寂静笑道。“我是红名,你的敌人。”林北似乎不愿意多ng费一个字。“切。”风尘中的寂静不屑地撇了撇嘴,“谁说红名一定是敌人了?”林北愕然,旋即微微一笑,接受风尘中的寂静的邀请。“不用管我,你随意。”风尘中的寂静是个自来熟,笑道。林北也不答话,发动潜行靠过去。背刺,卡刀,重击,卡刀。寒光乍起,鲜血迸裂。半兽人战士头顶飘起一串伤害。砰砰!林北刚动,耳边传来两声低沉的闷响,半兽人战士胸膛赫然插着两支羽箭,箭尾的羽灵还兀自颤抖着。-184,-176。两个鲜红的伤害从半兽人战士头顶飘起。弓箭手是游戏第二敏捷职业,单体输出并不是他们的长处。不过弓箭手却拥有游戏中最远的30码攻击距离和最高可同时射出8根羽箭的散射技能,因此单体攻击不高,却在几百上千人的pk战中作用显著。风尘中的寂静也是一样,单体输出并不高,不过却胜在速度快。两箭之后,虎啸弓再次拉满,雕翎箭上散发出淡淡的技能光芒。冲锋箭!尖锐的啸声中,冲锋箭砰的一声穿透半兽人战士的铠甲,-366。有了风尘中的寂静加入,林北轻松许多,闷棍之后直接卡刀开冷血,然后连击卡刀加剔骨。半兽人战士甚至还没弄清情况就扑倒在地上。系统:您获得681点经验。虽然和风尘中的寂静组队,不过系统规定组队练级有经验加成,加上林北的等级差和他的输出,获得的经验值和单刷差不多,甚至还要多一点。对于经验值的分配有着明确的规定,就是看dps,也就是伤害输出。伤害输出越高分配的经验值就越高,反之则要少许多。这也无形中掐掉带头大哥的生意,毕竟带人练级小号的输出几乎等于0,分配的经验值没有任何加成,少的可怜。“你的输出好高。”风尘中的寂静关掉记录着队伍中每个人dps的面板笑道。面板中,林北的伤害输出占总输出的60%,以绝对优势压倒风尘中的寂静,分配经验时也拿到一大半儿。“还好。”和陌生人接触,林北总是不自觉的设防,或许被伤的太多,太狠。“你的cao作是和谁学的?”趁着恢复的空当,风尘中的寂静凑到林北跟前。风尘中的寂静cao作不错,对卡位、预判都有一定涉及,虽然还很粗浅,却也能看出林北是个实打实的高手。否则也不会敌对红名状态下点到为止,还和他组队一起练级。没待林北回答,又自顾自道:“烽火战神肯定不是,他是狂战士。龙战也一样。凌风虽然是个盗贼,不过cao作风格和你截然不同,他的战斗更华丽,更流畅,你的更简洁。影月倒是靠盗贼起家,不过早已没落,当年的**多数都退隐了,而且除了影杀其他人的水平还不一定如你。血战是一群只知道举着菜刀砍人的黑-社会,根本不会玩儿技术。紫龙也是个狂战士,而且整天一副欠我一百万的臭脸,没戏。”风尘中的寂静自言自语,猜测林北的来历。他提到的都是中国游戏界的天之骄子。事实上,经历这么多年的发展,虚拟产业已经成为国民的支柱产业之一,玩家的运作也越来越规范化,细节化。不似以前开了游戏大家进去,志同道合的结伴而行,能力强一点的组建工会,然后随便收点实力差不多的人四处征战。相比之前的粗放模式,现在的游戏公会要强许多。不再是公会老大级别永远第一,高高挂在天榜上供人瞻仰。一群热血青年因为两句话或者装13杀的天昏地暗。现在的游戏,大公会的组建已经固定,公会老大除了需要树立一个标杆人物之外只需要有战略性的长远眼光,而固定玩家也会得到一份足够丰衣足食的薪酬,让他们放心为老大卖命。更强大一点的公会甚至建立专门的小区和集体上线场所,只要和公会签订合同就能获得一套住房,家人随之搬来,老大又开超市又开饭店,现实游戏双丰收。如此规模化经营下,一批惊采绝艳的高手也横空出世,带领中国游戏军团征战世界。在公测前一个多月,中国权威游戏杂志也给出最新一期中国十大公会排名,风尘中的寂静提到的,正是这些公会的标杆。排名第一的是烽火。烽火老大烽火戏诸侯为人睿智深沉,处事干练,5年前接手烽火公会,只用5年时间将烽火从二流公会打造成中国第一大游戏公会,在战网中国区积分高居榜首。手下拥有一班得力干将,其中以谋士烽火诸葛、第一高手烽火战神为主。第二的是龙渊。龙渊是中国老牌游戏公会,底蕴强劲,实力雄厚。老大龙魂年过4荀,仍然执掌龙渊,希望有一天能带领龙渊打败烽火登顶封王。手下有大批高手,其中包括号称第一高手的龙战,军师龙潜,年轻一代也有龙腾等人,可谓实力强劲。排名第三的是天命。天命是原本中国游戏公会老大,却因为前几款世界联网游戏外战成绩不佳被烽火和龙渊双双超过。为夺回霸主宝座,天命上下厉兵秣马,希望在中扳回劣势,一战成功。老大天命雄才大略,手下干将众多,天寒、天绝、天赞、天怒等。排名第四的是凌云。凌云是新生代公会代表,成立短短3年,却在老大凌云天下的铁腕下成为中国第四大公会,。凌云天下二十余岁年纪与其他公会大佬平起平坐,不过似乎他还不满足,从上一款游戏开始,着力打造精英团队,凌云禁卫军驰名游戏界。凌云天下手下得力干将凌风、凌天等人也为凌云的崛起立下汗马功劳。排名第五的是剑傲。剑傲成立较早,属于老牌劲旅之一,是老牌劲旅中最为稳定的,牢牢把持第四5年之久。老大剑傲为人低调,气场却很强大。第一高手盗贼剑奴是公认的最强敏战士。沉寂了5年之久,很多人期盼剑傲能在这款游戏中有所作为。排名第六的是皇族。皇族也是新生代公会之一,唯一和其他公会不同的是,皇族似乎从出现的那天起就有自己的固定班底,对外很少招收玩家,老大也很神秘,似乎从来都不存在。不过却没人敢小看,在上一款游戏中,皇族掀起一股进攻ng潮,当时排名第16的他们连续挑落第13的灵魂公会、第10的圣殿和第8的狂神,排名飙升到第六。这款游戏,很多玩家也对他们拭目以待。排名第七的是血战。血战和其他公会不同,偏重战士。血战公会上下充斥着一股豪迈的热血,老大血染疆土更是其中翘楚,以热血和激情打造盛极一时的血战公会。不过沉淀之后却更加可怕,清一色战士的血色卫队已经初具规模,在上一款游戏中就成功冲破烽火的防御线,虽然最后因为人数劣势全军覆没,却也让所有人震惊一把。排名第八的是逆魔。老牌劲旅,逆魔从建立开始到现在,一步一个脚印,慢慢上升,虽然并没有特别突出的高手,但公会凝聚力却最强。直到最近,逆魔才加快步伐,成功打造战场顶尖团队——逆魔团队,走上争霸之路。排名第九的是圣战。成立较早,却并无起色,直到3年前接受财团注资,灵魂公会才一举崛起,挤入十大公会。总体来说,圣战和血战一样,没有特别突出的高手,都是靠整体实力跻身十强。排名第十的紫砂。一样的新生代公会,老大飘落的紫砂一副书生模样,胸中却自有天下,手下超级高手紫龙冰冷沉默,却对飘落的紫砂忠心耿耿,崛起势头强猛。十大公会中,烽火、天命、剑傲、逆魔、圣战5大公会投身天使联盟,而龙渊、凌云、血战、皇族和紫砂投身邪恶联盟。两大阵营中,天使联盟实力稍强,邪恶联盟稍弱。ps:因为签约未通过,老酒对开篇前两章做了一些修改,基本内容不变,不过却让本来打算稍后出场的‘彪悍的萝莉’女法风雅韵提前出场。另外道歉:开篇前两章将莫提亚小镇写成枫叶城,实在对不住,老酒已经修改。本章为加更章节,稍后还会放出一章,希望喜欢的朋友多提意见,老酒百谢!第三十一章十大公会(加更第一章)在线.